Die Sonnen-Nachbarschaft, sechzigtausend Sterne tief.
Jeder Stern in dieser Ansicht hat echte Koordinaten — Hipparcos- und Gaia-Parallaxen in kartesische Parsec konvertiert, Schwarzkörper-Farben aus dem B-V-Farbindex jedes Sterns. Die Sonne sitzt im Ursprung. Die berühmtesten Sterne — Sirius, Vega, Beteigeuze, Polaris, Alpha Centauri — sind als zweite Schicht hervorgehoben, mit Hover und Klick; der Rest ist die getreue Hintergrundzeichnung der Sonnen-Nachbarschaft bis etwa dreitausend Lichtjahre.
Three.js · HYG-Datenbank · 59k Sterne · Bloom-Post-Processing
ziehen zum drehen · scrollen zum zoomen · hover auf einen hellen Stern für Name und Klasse
Daten · HYG Database v40 (astronexus, MIT) · Hipparcos + Gaia DR3
Wo wir sind in der Milchstrasse

Der rot-orange Kreis umfasst das Volumen, in dem die Sterne der Karte oben sich befinden — etwa 3'200 Lichtjahre Radius um die Sonne, also rund ein Sechzehntel des Milchstrassen-Durchmessers. Eine winzige Nachbarschaft, in der trotzdem Zehntausende Sterne stecken.
Bild oben · NASA/JPL-Caltech (R. Hurt, SSC)
Echte Positionen
Jeder Punkt sitzt an seiner tatsächlichen kartesischen Position in Parsec, abgeleitet aus Rektaszension, Deklination und Parallaxe. Parallaxe — die scheinbare Verschiebung eines nahen Sterns gegen den Hintergrund, wenn die Erde um die Sonne kreist — ist die direkteste Methode der Distanzmessung. Gaia misst Parallaxen für über eine Milliarde Sterne mit Mikrobogensekunden-Genauigkeit; HYG verbindet die Gaia-Daten mit dem älteren Hipparcos-Katalog für die hellen Sterne, die Gaia übersättigt.
Echte Farben
Die Sternfarbe kommt aus der Oberflächentemperatur, die wir aus dem B-V-Farbindex im Katalog ablesen. Heisse O-Sterne bei 30'000 K sind blau-weiss, kühle M-Zwerge bei 3'000 K sind tiefrot. Das Mapping nutzt den Tanner-Helland-Fit auf Mitchell Charitys Schwarzkörper-Tabelle — derselbe Algorithmus, mit dem Bildbearbeitungs-Programme die Farbtemperatur eines Bildes setzen.
Magnitude als Grösse
Die scheinbare Magnitude ist eine logarithmische Helligkeitsskala, bei der jeder Schritt einem Faktor 2,512 entspricht — fünf Schritte sind das Hundertfache. Die Punktgrösse im Renderer folgt derselben Skala, damit die visuelle Hierarchie dem entspricht, was das Auge in einem perfekt dunklen Himmel sehen würde.
Was fehlt
Die Ansicht endet bei dreitausend Parsec. Die Sonne ist einer von etwa zweihundert Milliarden Sternen in der Milchstrasse, aber nur wenige Millionen davon liegen in diesem Radius — und wir zeichnen die hellsten sechzigtausend. Um die Scheibe der Galaxie, den Balken, den Bulge zu sehen, bräuchte es einen weiteren Cut und einen viel grösseren Datensatz. Phase 2 dieser Übung erweitert auf diese Skala.
