Forme Wellen mit deinen Händen und höre, wie sie sich überlagern.
Jede Hand ist eine Wellenquelle. Eine Hand erzeugt eine Welle, zwei Hände zeigen Interferenz: dort, wo sich Berge treffen, wird es hell und laut, wo Berg auf Tal trifft, löscht sich beides aus. Du siehst das Muster und hörst die Schwebung.
MediaPipe Hands · WebGL · Tone.js · Webcam-Freigabe erforderlich
So funktioniert es.
Halte eine oder zwei Hände vor die Kamera. Die Position bestimmt den Quellort, die Höhe die Wellenlänge, die geöffnete Hand die Amplitude. Eine Faust friert das Muster ein, damit du es in Ruhe betrachten kannst.
Was du lernst.
Wellenlänge, Amplitude und Frequenz lassen sich einzeln erfahren. Mit zwei Quellen entsteht Interferenz, dasselbe Prinzip wie beim Doppelspalt. Auslöschung wird als ruhige, dunkle Zone sichtbar und als Schwebung hörbar.
Die Kamera bleibt auf dem Gerät. Keine Bilder werden hochgeladen, keine Daten gesammelt, kein Account nötig. Ohne Webcam dirigiert der Mauszeiger eine Welle. Anschlussfähig an Lehrplan 21, Naturwissenschaften: Wellen, Schall und Licht.
