Akzent-Welten
Sieben Akzent-Welten über alle Projekte, gezeigt als eine Familie. Eine perzeptuelle Farb-Engine, eine Origin-Hue pro Projekt.
Die Engine
Ein perzeptuelles Farbsystem. Zieh an der Origin-Hue und sieh, wie sich eine ganze Tonleiter und ein lebendes Interface in Echtzeit umfärben. Spring zu einer meiner Welten und sieh: sie sind Punkte auf demselben Rad.
Jede Fläche, Linie und jeder Akzent leitet sich aus einer einzigen Origin-Hue ab. Hue ändern, Struktur behalten.
Die Familie
Jedes Projekt ist eine Drehung derselben Engine. Gleiche Helligkeit, gleiche Chroma-Kurve, eine andere Origin-Hue. Astrophotal ist die bewusste Ausnahme, eine Triade aus Emissionslinien.
Schmidlin Studio · Emerald
H 155°Die Studio-Stimme. Ein warmes Jewel-Emerald, präzise und natürlich.
Jede Fläche, Linie und jeder Akzent leitet sich aus einer einzigen Origin-Hue ab. Hue ändern, Struktur behalten.
Kentainment · Gold
H 82°Die Vereinsmarke. Ein warmes Gold, editorial und geerdet.
Jede Fläche, Linie und jeder Akzent leitet sich aus einer einzigen Origin-Hue ab. Hue ändern, Struktur behalten.
Astrophotal · Emission
3 huesDie Ausnahme. Drei echte Emissionslinien, Wasserstoff-Pink, Sauerstoff-Teal und Schwefel-Amber, als lebende Triade statt einer Hue.
Wisdom Boom · Magenta
H 16°Ein lebendiges Magenta für die Musik-Bühne.
Jede Fläche, Linie und jeder Akzent leitet sich aus einer einzigen Origin-Hue ab. Hue ändern, Struktur behalten.
Sound of Extinction · Signal
H 27°Ein warmes Signalrot, cinematisch und dringlich.
Jede Fläche, Linie und jeder Akzent leitet sich aus einer einzigen Origin-Hue ab. Hue ändern, Struktur behalten.
Descienced · Violet
H 283°Ein neugieriges Violett für die Wissensplattform.
Jede Fläche, Linie und jeder Akzent leitet sich aus einer einzigen Origin-Hue ab. Hue ändern, Struktur behalten.
Warum OKLCH
Der Grund, warum das als ein System funktioniert statt als sieben.
Wahrnehmungsgleiche Helligkeit
In OKLCH wirkt dieselbe Helligkeit über alle Hues gleich hell. Emerald und Magenta bei L 56 tragen dasselbe visuelle Gewicht, das Layout bleibt im Gleichgewicht, wenn die Hue wechselt.
Eine Logik, viele Welten
Wir definieren die Helligkeits- und Chroma-Kurve einmal. Jedes Projekt dreht nur die Origin-Hue, die ganze Familie bleibt stimmig, ohne sieben Paletten von Hand abzustimmen.
Dark und Light aus einer Quelle
Dieselbe Rampe liest sich von oben für helle Flächen und von unten für dunkle. Eine Definition deckt beide Themes.
Jenseits von HSL
HSL-Helligkeit lügt, Gelb bei 50 Prozent wirkt viel heller als Blau. OKLCH baut auf der menschlichen Wahrnehmung auf, die Zahlen passen zu dem, was das Auge sieht.