PS
Sinne
Sinne · Optische Täuschungen

Acht Studien daran, wie das Sehen wirklich funktioniert.

Acht Studien aus der Wahrnehmungsforschung seit 2017, interaktiv und eigenhändig manipulierbar, jede mit Quelle.

01Frank Force · 2019 · BIOTYC #1

Wir können uns nicht entscheiden, welche Achse rotiert.

Frank Force zeichnet eine simple Lissajous-Kurve und rotiert ihre Punkte um zwei Achsen gleichzeitig. Das visuelle System hat keine eindeutige Lösung, die wahrgenommene Drehung kippt sobald man den Fokus verschiebt.

Achs-Mehrdeutigkeit ohne Tiefenhinweise: das Gehirn wählt eine Hypothese und wechselt unangekündigt.

Achse
02Kohske Takahashi · 2017

Identische Wellen sehen plötzlich eckig aus.

Takahashi zeigt: sobald Hell-Dunkel-Wechsel exakt auf den Wendepunkten der Welle liegen, kollabiert die Krümmung. Das Gehirn deutet die scharfen Polaritäts-Wechsel als spitze Winkel, obwohl die Geometrie identisch zur smoothen Version ist.

Das Sehsystem fragt die Polaritäts-Kante zuerst nach Geometrie, die echten Kurven-Wendepunkte werden ignoriert.

Polarität
03Qadir & Egger · 2024 · BIOTYC #1

Eine still gezeichnete Figur dreht sich.

Die Original-Studie verwendet KI-Tiefe und Polaritäts-Inversion an den Kanten. Hier eine reduzierte Version: ein Pinwheel-Stern bleibt statisch, nur ein Halo-Versatz wechselt zwischen zwei Phasen. Bei ~3 bis 7 Hz erlebt das Gehirn flüssige Drehung.

Edge-Phasen-Inversion täuscht das Bewegungssystem: keine Geometrie ändert sich, nur ein temporäres Kontrastfeld.

Form
Richtung
04Stepan Wilkus · 2024 · BIOTYC Finalist

Der Kreisel dreht sich physisch vorwärts, sieht aber rückwärts aus.

Reverse-Phi ist ein klassisches Phänomen: kontrast-invertierte Frames lassen Bewegung ins Gegenteil kippen. Beim Wilkus-Top so stark, dass das Sehen die echte Drehrichtung schlicht überstimmt. Schalte die Inversion aus, und plötzlich dreht er wieder richtig.

Bewegungs-Detektoren reagieren auf Kontrast-Energieflanken: eine Inversion zwischen zwei Frames sieht wie eine Verschiebung in die Gegenrichtung aus.

Inversion
05Haruaki Fukuda · 2019 · BIOTYC #2

Gleiche Punkte, andere Farbe, abhängig nur von der Richtung.

Fukuda zeigt: die Punkte sind alle exakt das selbe Grau. Erst die Bewegung gegen das gestreifte Hintergrund-Pattern leiht ihnen eine Farbe. Dreh die Richtung, und sie wechseln den Ton, als wären sie umgefärbt worden.

Farb-Borrowing entlang der Bewegungs-Spur: das Sehsystem mittelt über den lokal durchquerten Hintergrund.

06Pinna & Brelstaff · 2000

Beweg die Maus rauf und runter — die Ringe rotieren.

Die Original-Studie zeigt: konzentrische Ringe geneigter Halb-Quadrate drehen sich gegensinnig, sobald man sich physisch dem Bild nähert. Hier auf den Bildschirm übersetzt: deine Maus-Y-Position skaliert das Bild, die wahrgenommene Rotation kommt mit.

Die geneigten Kanten täuschen Bewegungs-Detektoren entlang der Skalenachse: das Sehsystem registriert eine tangentiale Drift, die nicht da ist.

07Bonneh, Cooperman & Sagi · 2001 · Nature

Fixier den Punkt — die gelben Punkte verschwinden.

Bonneh und Kollegen zeigten 2001 in Nature: eine bewegte Maske lässt statische Objekte aus dem Bewusstsein verschwinden, oft einzeln und in Wellen. Die Objekte sind physisch da, das Sehsystem lässt sie weg. Schalte die Maske aus, und der Effekt ist sofort weg.

Eine mögliche Erklärung: die Aufmerksamkeit dockt sich an die bewegte Maske an, statisch-niedrig-saliente Reize fallen aus dem bewussten Sehen heraus.

Schau auf den weissen Punkt in der Mitte. Halte den Blick still für ~10 Sekunden.

Maske
08Kokichi Sugihara · 2016 · BIOTYC

Ein und dieselbe Form, je nach Drehung etwas anderes.

Sugiharas Ambiguous Cylinder ist 2016 viral gegangen, weil sich das Gehirn weigert zu akzeptieren, dass dieselbe Form je nach Blickwinkel als Kreis und als Vierkant zur Silhouette kollabiert. Drag den Cylinder, die Welligkeit der Oberkante deutet je nach Sichtwinkel eine andere Form an.

Das Sehen rekonstruiert 3D-Formen aus 2D-Silhouetten: wenn die Geometrie geschickt konstruiert ist, lassen zwei Silhouetten zwei unterschiedliche 3D-Hypothesen zu.

Drag zum Drehen · Scroll zum Zoomen